看着一道道光轮破碎,方毅身上虚影不断重叠,风雷之力弥漫天际⛩破开天宇。

    周围的沙尘暴都被暴风与雷电击飞,星影战😕🁎神吓🖃🏾☆一跳:“卧槽,这是什么鬼玩意?”

    时光之轮·破是方毅自身研究出最后一张底牌,其效果是时间叠🉙🇯🜈加态进入超叠加的状态。

    经过方毅翻阅资料,其中看到一个比较有趣的研究解释,也是方毅比较认同的研究方🕇🇤针。

    时间不是流逝是叠加。

    下一🇸🝕🋀秒叠加到这一秒,时间不是一秒一😶秒流逝,是一秒一🁍🄞⚑秒叠加上去。

    你可以理解是增加,时间和岁🚲🗕🛚月🄵🁺从😝🂕来不会减少,只会不断朝上叠加。

    就像年岁一样,每一年叠加一岁。

    通过🇸🝕🋀感受两个世界时间叠加上不同,方毅领😕🁎悟出时🎠💣光之轮。

    时光之轮的特性🉋🅮🉼不是延长时间,也不是减少时🗩🞑间流速,是拟制下一秒叠加的时间。

    又或者说,将下🉋🅮🉼一秒叠加的时间储存起来,再将其延长释放。

    叠加的时间储存在时🛿光之轮内,时光🙍🉊🅧之轮破碎,🖃🏾☆储存的时间释放,现在发生时间依旧在发生,出现bug般的情况。

    电脑中原来的程序在运行,又打开一个新的程序,两个程序会在同一个时间出现🇆,🎙👝🉲几乎同一个时间发生🂬👹🍳运行。

    方毅用世界时间🉋🅮🉼bug,同一个时😝🂕间里方毅执行动作会产生出叠加情况,他称之为超叠加态。

    以此为基础,创造出bug级别的技能。

    换💱句话来说,方毅刺出一枪,会🄵🁺变成两枪的伤害,伤害加倍。